EVERYBODY IS PLAYING. EVERYWHERE, ANYWHERE.

EVERYBODY IS PLAYING. EVERYWHERE, ANYWHERE
fotografía WE SHOOT MUCH (IVÁN FLORES y GERMÁN NÁJERA) protagonista EL MARIANA realización STEPHANIE AROUESTY coordinación y texto ULISES GARCÍA directora ejecutiva BÁRBARA TERÁN dirección de arte MARÍA JOSÉ AJA styling ALBERTO REBELO grooming ROBBIE SIERRA video CHUSS MONTEALEGRE prop stylist VICTOR ROMERO asistente de fotografía SAÚL CARVAJAL asistente de producción SOFÍA ZUCKERMANN asistentes de styling SANTIAGO ARAICO, CÉSAR GUILHOUX , ILIAN ORTIZ asistente de video URIEL ESCOTO
Osvaldo Palacios Flores, mejor conocido como ‘El Mariana’, es uno de los streamers más influyentes de habla hispana. Originario de Matamoros, México, comenzó su trayectoria como streamer en 2017, pero fue durante la pandemia cuando su popularidad explotó. Con un estilo auténtico y carismático, ha conquistado a más de 50 millones de seguidores en plataformas digitales, destacándose por su versatilidad y cercanía con la comunidad.
El universo del gaming ha evolucionado enormemente en los últimos años, permitiendo que los jugadores tengan más opciones que nunca para conectarse y jugar sin barreras. Hoy en día, servicios como Xbox Game Pass Ultimate han revolucionado la manera en la que se disfrutan los videojuegos, ofreciendo acceso a un amplio catálogo en múltiples dispositivos, desde consolas hasta Smart TVs y móviles a través del juego en la nube. ‘El Mariana’ es testigo de esta transformación tecnológica que está modificando la manera en la que la comunidad gamer interactúa, crea contenido y se conecta alrededor del mundo. Más que una plataforma, Xbox es una comunidad global, donde cualquier jugador puede conectarse sin importar el dispositivo que tenga.

En esta entrevista, nos comparte su evolución en el mundo del streaming, los retos que ha enfrentado y su visión sobre el futuro del gaming de la mano de gigantes de la industria como Xbox.
L’Beauté Homme: Antes de ser streamer estabas estudiando para ser Físico Matemático. ¿Cómo fue la transición de los números y las ciencias exactas al mundo del streaming? ¿Siempre te imaginaste en esto o fue algo que simplemente se dio?
El Mariana: Nunca imaginé hasta dónde llegaría, pero siempre supe que quería dedicarme a esto. En ese momento, mi carrera me gustaba mucho, pero pensaba: “Si vas a dedicarte a esto toda tu vida, tienes que enfocarte desde ahora y no perder el tiempo”. Luego llegó la pandemia, las clases se volvieron en línea y, al mismo tiempo, mi hobby del streaming empezó a crecer. Siempre he creído que cuando te enfocas en una sola cosa, puedes hacerla crecer aún más. Fue entonces cuando tomé la decisión de irme completamente por el camino del streaming. Hasta la fecha, sigo recordando con nostalgia mis inicios.
LBH: Eres más que un jugador: cocinas, platicas con tu comunidad y haces todo un show en tus streams. ¿Cómo describirías tu estilo como creador de contenido?
EM: Versátil. Me encanta improvisar más que escribir, y siento que soy una persona creativa. Pero no tengo una definición concreta de mi estilo, simplemente soy yo. Creo que eso es lo bonito: cada quien es auténtico. Aunque muchas personas hagan lo mismo que yo, cada uno aporta su esencia. Lo importante es ser genuino, y eso es lo que intento reflejar en mi contenido.
LBH: Tu comunidad es clave en todo lo que haces. ¿Qué es lo que más te ha sorprendido o conmovido de ellos?
EM: Siempre hay algo nuevo que me impacta, pero lo más bello fue darme cuenta del impacto que generaba en las personas cuando terminó la pandemia. Durante ese tiempo, yo solo veía números en la pantalla, pero cuando todo volvió a la normalidad y salí a la calle, me pedían fotos. En mi primer evento, escuché a mucha gente gritar mi nombre, y fue entonces cuando pensé: “¿Qué está pasando? ¿En qué momento evolucionó todo esto?” Porque puedes ver los números en una pantalla, pero mil personas en una estadística no se comparan con ver a esas mil personas frente a ti. Me encanta encontrarme con personas en la calle, especialmente aquellas que me han seguido desde hace años. Hay quienes me vieron por un clip viral, pero también están quienes me siguen desde 2021 y no se han perdido un solo video. Cuando me piden una foto y los abrazo, a veces siento cómo su corazón tiembla, y es en esos momentos cuando realmente entiendo el impacto que esto tiene en sus vidas.
LBH: De todos los juegos que has probado, ¿hay alguno que haya marcado tu carrera o tu manera de hacer contenido?
EM: No sé si hay un juego que me haya marcado en mi manera de hacer contenido, pero cuando iniciaba en esto, Call of Duty había sacado Warzone, que coincidió con la pandemia y tuvo un crecimiento enorme. Lo jugaba con mis amigos de toda la vida, lo que hacía que la comunicación fuera amena y divertida. La gente disfrutaba vernos jugar, porque era una experiencia natural y entretenida. Si tuviera que decir qué juego me marcó o influyó en mi contenido, definitivamente sería Call of Duty: Warzone. Fue ahí donde comencé a atraer audiencia. Eventualmente, fui reduciendo la frecuencia porque el juego dejó de ser el foco, y ahora simplemente es una excusa para conversar y divertirnos en stream.


“Xbox ha sabido adaptarse con servicios como PC Game Pass y Xbox Game Pass, […] , permitiendo a más personas acceder a una gran variedad de juegos”

LBH: ¿Cómo manejas los momentos difíciles o la presión de estar en vivo tantas horas y ser el centro de atención?
EM: Es complicado. Al final del día, mi trabajo no requiere esfuerzo físico, pero sí un gran manejo emocional. Estamos expuestos constantemente a comentarios en redes sociales. Un solo comentario negativo entre cientos de positivos puede arruinarte el día, pero he aprendido a enfocarme en el lado positivo. Aun así, hay días en los que me siento triste y trato de no mostrarlo en los streams. Siempre me gusta mostrar mi mejor versión, porque sé que hay gente que me ve precisamente porque está teniendo un mal día. No merecen ver a alguien más triste, sino encontrar un espacio donde puedan sentirse mejor.


“Es genial ver cómo las compañías buscan alternativas innovadoras para seguir a la vanguardia y mantenerse en la industria”.


LBH: Ser streamer no es solo jugar. ¿Cómo es realmente tu rutina diaria detrás de cámaras?
EM: Cada streamer tiene su propia rutina diaria. Hay quienes solo prenden directo y ya está, pero como en cualquier otro trabajo, se trata de evolucionar, no quedarse estancado, hacer cosas diferentes, planear y mejorar constantemente. En mi día a día, intento mantenerme saludable, comer bien y hacer ejercicio. Además, últimamente he estado organizándome mejor para desarrollar nuevas ideas y proyectos que, aunque estén relacionados con mi trabajo, no se limiten solo a hacer streams. Por ejemplo, quiero abrir una cafetería y, si todo sale bien, también una productora audiovisual. Son proyectos en los que estoy trabajando en paralelo, sin descuidar la creación de contenido.
LBH: Hay muchos mitos sobre los streamers y gamers. ¿Cuál crees que es el mayor malentendido que la gente tiene sobre tu trabajo?
EM: Creo que uno de los mayores malentendidos es la idea de que la audiencia de los streamers está compuesta únicamente por niños o adolescentes. Mucha gente piensa que, porque hacemos contenido relacionado con videojuegos, solo nos ven personas jóvenes, pero no es así. Hay una audiencia para todo y de todas las edades. En mi caso, tengo espectadores de 12 años, pero también jóvenes de 18, adultos de 30 y hasta personas de 40 años. Incluso he recibido mensajes de padres que empezaron a verme porque sus hijos lo hacían, y al final terminaron disfrutando mis streams junto a ellos. La realidad es que hay una diversidad increíble de espectadores, y eso es lo que hace que esta comunidad sea tan especial.
LBH: La industria del gaming ha evolucionado mucho. ¿Cómo ves el papel de plataformas como Xbox en esa evolución?
EM: La industria del gaming ha evolucionado muchísimo, y es increíble ver cómo las plataformas han sabido adaptarse a los cambios. Un gran ejemplo de esto es Xbox, especialmente con servicios como PC Game Pass y Xbox Game Pass, que básicamente funcionan como un streaming de videojuegos. Este modelo ha permitido que más personas accedan a una gran variedad de juegos sin necesidad de comprarlos individualmente. Creo que ninguna plataforma puede quedarse estancada en lo que era hace 10 años. La clave está en evolucionar y adaptarse a la era actual. Es genial ver cómo las compañías buscan alternativas innovadoras para seguir a la vanguardia y mantenerse en la industria.
LBH: ¿Qué tan importante es para ti la comunidad latina dentro del mundo del gaming y el streaming?
EM: La mayoría de mi audiencia es de México, y el resto está repartido por distintos países de Latinoamérica. Por eso, siempre he tenido un conflicto con las plataformas de streaming: parece que su enfoque principal es el público de habla inglesa, cuando en realidad el español es la segunda lengua más hablada en estos canales. Aunque España también tiene una comunidad fuerte, Latinoamérica es aún más grande en términos de audiencia. Los latinos somos una parte fundamental y clave dentro del mundo del streaming y el gaming. Somos una comunidad activa, fiel y con un impacto significativo en la plataforma. Ojalá con el tiempo esto se valore más.
LBH: Si pudieras darle un consejo a alguien que quiere dedicarse a esto, pero no sabe por dónde empezar, ¿cuál sería?
EM: Le diría que no se ponga límites. Cuando yo empezaba, me frenaba mucho pensando en que no tenía la mejor cámara o el mejor micrófono. Es cierto que hoy en día hay creadores que comienzan con equipos profesionales, pero eso no significa que tú no puedas empezar con lo que tienes. Si nos ponemos excusas, jamás arrancaremos. Y esto aplica para todo en la vida, ya sea tocar un instrumento, aprender algo nuevo o crear contenido. La clave está en dar el primer paso. Lo bueno es que hoy la tecnología ha avanzado y ya puedes grabar y hacer directos desde tu celular. No necesitas una PC costosa para comenzar. Podemos transmitir nuestra pantalla, grabarnos fácilmente y compartir contenido sin tantas barreras. Para que la gente te descubra, aprovecha el contenido corto en redes sociales. Publicar videos en formato vertical en plataformas como Instagram Reels, TikTok y YouTube Shorts es una de las formas más rápidas de ganar visibilidad. Empieza. No busques excusas. Aprovecha lo que tienes y hazte visible.
“La clave está en evolucionar y adaptarse a la era actual. Ninguna plataforma puede quedarse estancada en lo que era hace 10 años”.



LBH: En cinco años, ¿cómo imaginas el mundo del gaming y del streaming? ¿Qué crees que será lo más revolucionario?
EM: La inteligencia artificial está avanzando a pasos agigantados. Cuando estudiaba programación, apenas comenzábamos a tocar esos temas, pero hoy en día su evolución es impresionante. Me pone a pensar en cómo cambiará todo. Por ejemplo, imagina un videojuego donde los diálogos ya no sean líneas de texto escritas por un desarrollador, sino que puedas hablar con una inteligencia artificial en tiempo real, que te responda según lo que le digas por el micrófono. Lo mismo podría pasar con el streaming, donde la interacción con la audiencia podría volverse aún más inmersiva y dinámica. Estoy seguro de que en cinco años veremos un cambio muy drástico en comparación con lo que conocemos hoy.
LBH: Si tuvieras que describir tu trayectoria en una sola frase, ¿cuál sería?
EM: Creo que la describiría como “una locura”. Todo pasó muy rápido, de manera inesperada. Hace aproximadamente 4 o 5 años, hice mi primer directo sin imaginar lo que vendría después. De repente, ya estaba generando ingresos en las plataformas y, cuando menos lo esperaba, me estaban invitando a participar en proyectos más grandes. Para mí, ha sido una experiencia que me cambió la vida por completo. Por eso, creo que es importante levantarse cada día y ser agradecido con la vida por todo lo que te da.










